Map 数据类型

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map 的声明与初始化

map 是引用类型,可以使用如下声明:

var map1 map[keytype]valuetype
var map1 map[string]int
package main
import "fmt"

func main() {
    var mapLit map[string]int
    //var mapCreated map[string]float32
    var mapAssigned map[string]int

    mapLit = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
    mapCreated := make(map[string]float32)
    mapAssigned = mapLit

    mapCreated["key1"] = 4.5
    mapCreated["key2"] = 3.14159
    mapAssigned["two"] = 3

    fmt.Printf("Map literal at \"one\" is: %d\n", mapLit["one"])
    fmt.Printf("Map created at \"key2\" is: %f\n", mapCreated["key2"])
    fmt.Printf("Map assigned at \"two\" is: %d\n", mapAssigned["two"])
    fmt.Printf("Map literal at \"ten\" is: %d\n", mapLit["ten"])
}

mapLit 说明了 map literals 的使用方法: map 可以用 {key1: val1, key2: val2} 的描述方法来初始化,就像数组和结构体一样。

map 是 引用类型 的: 内存用 make 方法来分配。

map 的初始化:var map1 = make(map[keytype]valuetype)

或者简写为:map1 := make(map[keytype]valuetype)

上面例子中的 mapCreated 就是用这种方式创建的:mapCreated := make(map[string]float32)

相当于:mapCreated := map[string]float32{}

mapAssigned 也是 mapLit 的引用,对 mapAssigned 的修改也会影响到 mapLit 的值。

不要使用 new,永远用 make 来构造 map

注意 如果你错误的使用 new () 分配了一个引用对象,你会获得一个空引用的指针,相当于声明了一个未初始化的变量并且取了它的地址:

mapCreated := new(map[string]float32)

map 容量

和数组不同,map 可以根据新增的 key-value 对动态的伸缩,因此它不存在固定长度或者最大限制。但是你也可以选择标明 map 的初始容量 capacity,就像这样:make(map[keytype]valuetype, cap)。例如

map2 := make(map[string]float32, 100)

当 map 增长到容量上限的时候,如果再增加新的 key-value 对,map 的大小会自动加 1。所以出于性能的考虑,对于大的 map 或者会快速扩张的 map,即使只是大概知道容量,也最好先标明

用切片作为 map 的值

既然一个 key 只能对应一个 value,而 value 又是一个原始类型,那么如果一个 key 要对应多个值怎么办?例如,当我们要处理 unix 机器上的所有进程,以父进程(pid 为整型)作为 key,所有的子进程(以所有子进程的 pid 组成的切片)作为 value。通过将 value 定义为 []int 类型或者其他类型的切片,就可以优雅的解决这个问题。

mp1 := make(map[int][]int)
mp2 := make(map[int]*[]int)

测试键值对是否存在及删除元素

我们已经见过可以使用 val1 = map1[key1] 的方法获取 key1 对应的值 val1。如果 map 中不存在 key1,val1 就是一个值类型的空值。

这就会给我们带来困惑了:现在我们没法区分到底是 key1 不存在还是它对应的 value 就是空值。

为了解决这个问题,我们可以这么用:val1, isPresent = map1[key1]

isPresent 返回一个 bool 值:如果 key1 存在于 map1,val1 就是 key1 对应的 value 值,并且 isPresent 为 true;如果 key1 不存在,val1 就是一个空值,并且 isPresent 会返回 false。

如果你只是想判断某个 key 是否存在而不关心它对应的值到底是多少,你可以这么做:

_, ok := map1[key1] // 如果key1存在则ok == true,否则ok为false

从 map1 中删除 key1:

直接 delete(map1, key1) 就可以。

如果 key1 不存在,该操作不会产生错误。

package main
import "fmt"

func main() {
    var value int
    var isPresent bool

    map1 := make(map[string]int)
    map1["New Delhi"] = 55
    map1["Beijing"] = 20
    map1["Washington"] = 25
    value, isPresent = map1["Beijing"]
    if isPresent {
        fmt.Printf("The value of \"Beijing\" in map1 is: %d\n", value)
    } else {
        fmt.Printf("map1 does not contain Beijing")
    }

    value, isPresent = map1["Paris"]
    fmt.Printf("Is \"Paris\" in map1 ?: %t\n", isPresent)
    fmt.Printf("Value is: %d\n", value)

    // delete an item:
    delete(map1, "Washington")
    value, isPresent = map1["Washington"]
    if isPresent {
        fmt.Printf("The value of \"Washington\" in map1 is: %d\n", value)
    } else {
        fmt.Println("map1 does not contain Washington")
    }
}

使用 for-range 遍历 Map

for key, value := range map1 {
    ...
}

第一个返回值 key 是 map 中的 key 值,第二个返回值则是该 key 对应的 value 值;这两个都是仅 for 循环内部可见的局部变量。其中第一个返回值 key 值是一个可选元素。如果你只关心值,可以这么使用:

for _, value := range map1 {
    ...
}

如果只想获取 key,你可以这么使用:

for key := range map1 {
    fmt.Printf("key is: %d\n", key)
}

map 类型的切片

package main
import "fmt"

func main() {
    // Version A:
    items := make([]map[int]int, 5)
    for i:= range items {
        items[i] = make(map[int]int, 1)
        items[i][1] = 2
    }
    fmt.Printf("Version A: Value of items: %v\n", items)

    // Version B: NOT GOOD!
    items2 := make([]map[int]int, 5)
    for _, item := range items2 {
        item = make(map[int]int, 1) // item is only a copy of the slice element.
        item[1] = 2 // This 'item' will be lost on the next iteration.
    }
    fmt.Printf("Version B: Value of items: %v\n", items2)
}

map 的排序

map 默认是无序的,不管是按照 key 还是按照 value 默认都不排序。

如果你想为 map 排序,需要将 key(或者 value)拷贝到一个切片,再对切片排序,然后可以使用切片的 for-range 方法打印出所有的 key 和 value。

// the telephone alphabet:
package main
import (
    "fmt"
    "sort"
)

var (
    barVal = map[string]int{"alpha": 34, "bravo": 56, "charlie": 23,
                            "delta": 87, "echo": 56, "foxtrot": 12,
                            "golf": 34, "hotel": 16, "indio": 87,
                            "juliet": 65, "kili": 43, "lima": 98}
)

func main() {
    fmt.Println("unsorted:")
    for k, v := range barVal {
        fmt.Printf("Key: %v, Value: %v / ", k, v)
    }
    keys := make([]string, len(barVal))
    i := 0
    for k, _ := range barVal {
        keys[i] = k
        i++
    }
    sort.Strings(keys)
    fmt.Println()
    fmt.Println("sorted:")
    for _, k := range keys {
        fmt.Printf("Key: %v, Value: %v / ", k, barVal[k])
    }
}

将 map 的键值对调

这里对调是指调换 key 和 value。如果 map 的值类型可以作为 key 且所有的 value 是唯一的,那么通过下面的方法可以简单的做到键值对调。

package main
import (
    "fmt"
)

var (
    barVal = map[string]int{"alpha": 34, "bravo": 56, "charlie": 23,
                            "delta": 87, "echo": 56, "foxtrot": 12,
                            "golf": 34, "hotel": 16, "indio": 87,
                            "juliet": 65, "kili": 43, "lima": 98}
)

func main() {
    invMap := make(map[int]string, len(barVal))
    for k, v := range barVal {
        invMap[v] = k
    }
    fmt.Println("inverted:")
    for k, v := range invMap {
        fmt.Printf("Key: %v, Value: %v / ", k, v)
    }
}
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